邪恶铭刻 Inscryption 全剧情的梳理与推测

(本文作者 @沈琰 )

这不是ARG部分解谜的流程,只会取其中与剧情相关的信息作为素材。

本文章的目的是掌握了《Inscryption》的全部信后对游戏内外剧情复盘和根据线索对未知剧情猜想。

起点位于《Inscryption》游戏本体和ARG部分的全解谜及埋藏信息全部已知的情况下,可能还包括制作者的前两作《Pony Island》和《The Hex》的谜题或剧情。

所以继续往下看会造成严重剧透,可能会对以上三款游戏的体验造成不可挽回的破坏,请自行斟酌。

剧透分割线:


如果只是单纯通关了游戏,即使是全成就全收集,得到了游戏内全部的零散的线索和含义不明的名词,信息量依然不足。

游戏还有很多剧情设定需要ARG部分的解谜完成才能获取。截至本文动笔时,ARG部分解谜已全部完成并整理成文档。

下面先对分别对已知信息进行整理推测补完后,以时间线为顺序简要梳理一遍剧情,再对未知剧情结合已有信息进行推导。

先简要概述一下游戏的表面剧情(第一层):

ACT1:

进入游戏后会发现没有新游戏,只能点击继续开始,这是游戏从开始就埋下的伏笔。

然后发现自己坐在灯光昏暗的木桌前,对面看不清脸的人要与你来一场卡牌游戏。

很快你就发现这个游戏的不寻常:会说话的卡牌,诡异的氛围以及残忍的获胜方式。

此时的游戏机制类似于Roguelite,失败后会以当局手牌为素材捏一张角色卡,而这张角色卡可能出现在后续游戏中,强力的角色卡会大幅度降低下一次的游戏难度,并且游戏房间中的解谜也会获取各种降低难度的道具。(还有官方外挂衔尾蛇卡牌)

BOSS总共有4个(其实都是一个人换了副面具),当第一次好不容易击败最终BOSS后,画面一闪并出现旁白。原来你之前的游戏过程都只是录像,之前的游戏流程只不过是看着别人的录像流程而已,而这只是游戏的第一重meta元素。

第一组录像的大致内容:

录像的主角叫做卢克(luke),是一名油管的主播做着卡牌开包的视频节目。

有一次做视频开包从别人那里收购了四包Inscryption的实体卡,从其中一包卡中发现了一组经纬度坐标,而这个坐标离自己并不远。(10/2)

出于好奇卢克沿着坐标寻找,挖出了一张3.5寸软盘。(10/3)

此时软盘存储已经不流行了,(这也能侧面证明时间点离现实很近)在等待网购的软驱到货后,卢克插入软盘打开游戏,然后就是之前游戏流程的内容。(10/10)

回到游戏,在游戏流程中通过解谜集齐了三张会说话的卡:白鼬,臭虫,弱狼后,根据他们的线索与提示在一系列的解谜后从布谷鸟时钟下拿到了胶卷。

此时再一次击败BOSS后,使用相机加胶卷对着BOSS拍照将BOSS也做成了卡片,真正的击败了BOSS。然后从木屋的桶里发现了”新游戏“按钮,此时游戏才真正开始。

ACT2

使用新游戏按钮后进入游戏,发现画风突变,从3D游戏变为2D像素风格。(猜测这才是Inscryption游戏本来的样子,之前的3D场景是游戏内meta元素的抽象表现)

游戏的背景介绍:这个世界由四个大岛屿相连,每个岛屿上有一位冥刻者(Scrybes)。其手段各不相同,但都有把事物冥刻为卡牌的能力。

四位铭刻者分别是:

死亡冥刻者 格里魔拉(Grimora),序章中的臭虫卡牌,能力是使用羽毛笔冥刻死者的墓志铭。

机器冥刻者 P03,序章中的白鼬卡牌,能力是是用粒子扫描仪拷贝机器人的中央处理器。

魔法冥刻者 蔓尼菲科(Magnificous ),序章中的弱狼卡牌,能力是使用画笔绘制他的魔法学徒。

以及 野兽冥刻者 莱西(Leshy),他的冥刻工具就是序章中击败他使用的照相机。

玩家作为挑战者的目的是要挑战四位冥刻者并取代其中一位。此时的游戏机制有些像卡牌版的宝可梦,通过击败对手或者购买获得新卡包,不断优化调整自己的卡组直到击败四位冥刻者。

当你最终战胜了四位冥刻者,到选择替代者时,无论选谁,最后面对的都是P03。当其打出一张无法显示的奇怪卡牌时,游戏渐渐崩溃,然后进入ACT3:P03的工厂。

此时玩家视角其实还是在观看卢克的录像。

第二组录像的大致内容:

录像显示卢克在游玩两天后发现这个游戏的不同寻常,于是给软盘里显示的游戏厂商浮纳游戏(GameFuna)发送邮件询问相关事宜。(10/12)

次日又录制了求助视频,想找寻自己的粉丝内有无见过游戏的人。(10/13)

又过了一天后,浮纳游戏回信,坚称游戏并没有实体软盘,但却态度强硬的威胁卢克归还软盘。(10/14)

两日后的视频显示,似乎是浮纳游戏员工的女人上门回收软盘。(10/16)

次日卢克更新开包视频,却因心事重重未果。(10/17)

ACT3

这个时候的游戏画面回到了ACT1的风格。从前面游戏流程中获得的线索可以知道,之所以P03有这个能力,原因是获得了旧数据(old_data),而ACT1中的莱西也是因为在之前的游戏流程中获得了旧数据才有了开头莱西的木屋的诡异游戏流程和和隐藏新游戏按钮。

P03说将玩家拉入这个空间是为了”终极冥刻“,具体来说是以P03的卡牌游戏规则在他创建的全息投影地图中完成游戏,打败4个巨大机器人守卫。其流程与ACT2相仿,甚至地图都类似。

但这一切都是P03的阴谋,4个巨大机器人在战斗中会分别向你索要电脑硬盘的存取权限、网络权限和游戏内的截屏权限,目的是把这个版本的Inscryption上传到steam商店并传播开。这样一来,即使以后被其他的冥刻者得到旧数据翻盘,那至少总会有一个版本是自己掌控游戏世界。

但这一切并未如P03所愿,通过莱西的后手,其他三位冥刻者躲过了P03创建世界时的数据化,躲藏到了工厂地下2层的挖泥室里,在P03上传游戏的时候给了他致命一击,中止了上传流程。

在商量后续事项的时候,死亡冥刻者格里魔拉拿起P03的控制器,删除了包含游戏在内的所有软盘内的内容,游戏世界走向毁灭。

在临近毁灭的时候,除了已死亡的P03外,其他冥刻者都与你(或者说是卢克)玩了最后一把卡牌游戏,然后随着数据删除而消失。直到游戏删除殆尽,露出了埋藏在其内的旧数据。卢克在听取了木雕师的警告后依旧打开了旧数据,闪过了许多现实世界的图片后,游戏结束。(指卢克视角)

回到第三组录像内的卢克视角:

在游戏临近通关时,从其他地方获取不到信息的卢克打电话给出售给其印有坐标卡包的人,称其为霍布斯太太,得知卡包是其女儿凯西 霍布斯(Kaycee Hobbes)的遗物,而她女儿正巧还是浮纳游戏公司的前员工。(10/16)

同一天卢克到浮纳游戏的网站上查询凯西的信息,得知她死于在公司调试游戏时的突发大火。(10/16)

也是同一天,卢克根据游戏中获得的线索思考谜题。(10/16)

可能是隔天凌晨,卢克睡觉时察觉有人在家附近。(10/17)

可能是当天白天,游戏通关。读取了旧数据之后的卢克愤怒地用锤子敲击软盘。

可能是随后,卢克打电话给新闻媒体,希望曝光浮纳游戏公司和至今为止的事情,窗外闪过一个偷听的人影。随后敲门声传来,打开门的卢克被之前来索要软盘的疑似浮纳游戏员工的女人一枪击倒,游戏正式结束。(指玩家视角)

ARG

经过ARG部分的解谜,最后的线索指向了一个油管视频:https://www.youtube.com/watch?v=e-FuQZ6hTS0

视频的内容开头是卢克敲击软盘的声音,随后画面内的电脑显示上传Inscryption,最后在字符化的白鼬迷之眨眼之后,视频结束。

视频的标题是10-19.mp4,上传时间为2021年10月25日。正是在2021年的10月19日,《Inscryption》正式在steam上发售。


以上是游戏的表面剧情,下面从已知的信息来推测游戏的暗线剧情(第二层):

ARG解谜部分与剧情相关的最重要信息就是经过三段解码重新排列的log.txt[1],推测暗线剧情的第一步是如何正确解读这段文字。

这段文字的叙述方分四个,从口吻上看每个人都像是在已有的文字信息上注解而非互相交流,而其身份从前面游戏里的碎片信息可大致推测出来(文档[2]):

[a]= 巴里 威尔金森 (Barry Wilkinson):巴里的身份可能是美国潜伏于苏联的特工。

旧数据中的图片文件,巴里的身份证上显示其供职于美国国防部log.txt里凯西对巴里的别称也是大耳朵

[b] = 卡明斯基 (Mr. Kaminski):国籍可能为波兰,职业可能与电脑数据存储相关。

有关卡明斯基的对话文本是波兰语,并且卡明斯基也是波兰常见姓名ARG解谜的其中一环,可知有一个经营数据存储相关的公司就叫kaminski

[c]=凯西 霍布斯(Kaycee Hobbes):浮纳游戏公司的游戏开发者,Inscryption的开发者之一。

接下来结合其他信息,对暗线剧情的推测如下:

彼时处于冷战时期,美国潜伏于苏联的特工巴里通过一页被抄录的日志得知了希特勒尸体的埋藏地点,从腐烂的尸体的上衣口袋里发现了一副牌,并从牌的排列顺序上破解了加密。

关键字: ”精确排列的卡牌“,”花了整晚时间破译“这段解谜需要将卡牌按特定顺序排列,可能暗示了卡涅夫尔码的存在形式。

巴里想到一个藏木于林的办法,把破解的k-code和发现过程的日志记录在磁盘上,混在了许多相同外形的空磁盘中,从莫斯科偷偷运往西柏林。

在巴里把装有磁盘的箱子从西柏林运往波士顿过程可能换由卡明斯基经手,看到日志内容的卡明斯基想让浮纳游戏给他一份游戏拷贝,把k-code记录在游戏盘里掩藏。

超级黄鼠狼小子(Super Weasel Kid)是作者前作《The Hex》里的主角游戏开发者Lionel Snill的”第一款“作品,后将此游戏的IP卖给了浮纳游戏。这里可以侧面证明三款游戏世界观共享的论点。

后来装有k-code和日志的磁盘到了浮纳游戏的手中,凯西在开发游戏的过程中可能看到了日志内容或者是冥刻者们对旧数据的使用让她发现了问题,于是对浮纳游戏的目的产生了怀疑。

临近游戏开发完成时,知道太多的凯西遭到了灭口,死于火灾,凶手可能来自浮纳游戏高层。

这里显示凯西的死因是被冰砸死,从头上就能看出来。火灾或许是为了掩盖死亡真相而放的。

但凯西留了后手,她将装有旧数据的游戏盘藏在了后来的卢克家附近的森林中,坐标则记载在了自己拥有的Inscryption实体卡里。经过接近30年的时间后,软盘到了卢克的手中。然后发生了游戏开头的剧情故事。

暗线剧情中还留有不少问题和疑点:

1.卡涅夫尔码(Karnoffel Code)究竟是什么?

前面的推测已经说过,从存在形式上来说它就是一段密码(有一种猜测为核弹密码),ACT3毛皮商人的卡牌和log.txt里巴里和卡明斯基的形容都让人觉得卡涅夫尔码的威力巨大。

背后的核标志是核弹密码的猜想论据之一,但也可以看作巨大力量的表现。左图是现实中原版卡涅夫尔码(一种起源德国的卡牌游戏,有可能是现在一切卡牌游戏的起源)的图案,能明显分辨第一张,其余两张则未知。图片来源Discord-Daniel Mullins Games-inscrypton-up 频道

以目前的信息只能猜测:希特勒胸前的卡牌承载了卡涅夫尔码,而这段密码是解开某个危险力量的钥匙。(钢铁苍穹的黑科技?)

2.旧数据(old_data)里到底是什么,它与卡涅夫尔码之间的关系是什么。

开始曾一度以为旧数据是卡涅夫尔码的外包容器,但从表现形式上看旧数据似乎更神奇,而后者不过是前者内容的一部分而已。

先从冥刻者们获得旧数据的表现来分析:

已知莱西和P03获得了旧数据后,都拥有掌控整个游戏世界的能力。(3D游戏场景代表可能虚拟实体化,也可能是表现冥刻者掌控世界的一种抽象手法,这属于个人推测,有不同意见请在评论中留下)

具体表现为:莱西可以将其他冥刻者做成卡牌供挑战者使用,莱西与P03都拥有把”新游戏“按钮从游戏里剥离的能力。(指让玩家强行从自己的神殿开始游戏)

但游戏中的文本似乎暗示其他两位冥刻者也曾获得过旧数据(死亡冥刻者 格里魔拉一直希望销毁旧数据,并且在结尾她也是这么做的),甚至魔法冥刻者 蔓尼菲科疑似就在本次游戏流程已经掌握了部分旧数据的力量。

卢克在网上查询凯西死亡原因的那段视频中,闪过的一帧画面,推测是蔓尼菲科通过摄像头在观察卢克。最终与蔓尼菲科战斗时可以看到他也打出了无法显示的卡牌,在游戏中这通常代表旧数据或者与之相关的东西。

游戏中的角色都害怕直接提起旧数据,而木雕师是唯一的例外。还能从木雕师的口中得知,所有见过旧数据的人都死了,而确认死亡的人会有一些资料保存到旧数据中。

ACT2里用命令行读取旧数据的结果,图片文件都可以在ARG解谜文档中找到,均于上述提到的人物相关。

所以到这里的结论是:

1.旧数据有着掌控游戏世界的力量,但能否影响现实不得而知。

2.旧数据似乎被诅咒了,所有见过它的人都死了。(包括卢克)

3.旧数据无法销毁,即使结局中的死亡冥刻者删除了磁盘全部内容,旧数据还是以某种方式重生了。(发布到steam)


还没完,游戏的最终剧情(第三层):

应该已经注意到,前面很多部分的分析都建立在”作者的三款游戏共享一个世界观“上。事实上《Inscryption》里也确实有很多线索侧面指向这个猜想。

那么以三款游戏的剧情结合分析,还能推导出以世界观为底的第三层剧情,但这部分大多数都只能是猜测和脑洞了。

猜测如下:

《Inscryption》与《The Hex》里有一个共同元素非常扎眼:浮纳游戏公司(GameFuna)

这个神秘的游戏公司拥有一个神奇的游戏开发引擎GameWorks,不仅自带辅助AI(蓝面人Irving),而且所有由其开发的游戏里面的人物都拥有自我意识。

《The Hex》剧情中,开发者Lionel Snill 将自己的游戏IP卖给了浮纳游戏,合同上浮纳游戏的CEO名字非常令人在意。

《The Hex》的主角游戏制作人Lionel Snill将超级黄鼠狼小子(Super Weasel Kid)卖给浮纳游戏时,显示CEO的名字叫做Lou Natas。Natas倒过来看就是Satan(撒旦)。

而在第一部游戏《Pony Island》里,游戏的剧情是玩家误入了恶魔开发的游戏被囚禁了灵魂。系统的三位管理员分别名为:阿撒兹勒(Azazel) , 别西卜(Beelzebub) ,阿斯蒙蒂斯(Asmodeus),Pony Island的游戏的开发者则是路西法(Lucifer),CEO名字的前缀Lou也可以代指Lucifer。

综上所述,浮纳游戏的高层就是恶魔。

《Pony Island》的时间线里,恶魔通过游戏禁锢玩家的灵魂,但是恶魔开发游戏的水准太次了,无法吸引到更多的玩家。(《Pony Island》里的各种版本都体现了开发者恶魔的水平不行,包括后面Lionel Snill把Super Weasel Kid卖给浮纳游戏后的续作也是BUG满天,惨不忍睹)于是恶魔们开办了一家游戏公司GameFuna,并用恶魔的力量打造了游戏开发引擎GameWorks给人类开发者使用。

最后一句"he created the code"引人遐想,”code“指的可能是卡涅夫尔码,也有可能指的是构建旧数据的代码,甚至可能是神秘游戏开发引擎GameWorks的代码。" he "则可能是浮纳游戏的高层。

凯西可能是在开发《Inscryption》时察觉出问题遭到恶魔灭口,而杀死卢克的女人也与浮纳游戏有着千丝万缕的联系。

杀死卢克的女特工阿曼达在视频中的一帧与游戏角色的脸重叠,这个角色叫sado,出自《The Hex》sado是Lionel Snill的好友Carla创造的游戏角色。Carla的工位,墙上的五芒星十分醒目,在很多美国电影里五芒星是恶魔的象征。

如果恶魔的意图是让控制灵魂的邪恶游戏广泛传播,那么没理由不发行《Inscryption》,由此可以侧面说明凯西隐藏的磁盘应该是唯一一份《Inscryption》的数字版。

第一部分剧情还留下了一个疑问:P03已死,是谁把游戏上传的到steam的?

现在基本也能得出答案了,可能是sado或者是sado附体的阿曼达。而且由于steam的版本仍然是莱西控制的版本,所以可能在17号之前《Inscryption》就留有一份拷贝在卢克的电脑上。(这里还有一个思路是我们在steam下载的只是卢克的游玩录像,并不是玩到真正的游戏版本)

最后剩下的问题也只剩k-code的具体能力和它与GameWorks引擎的关系了。

但相信后续关于浮纳游戏的剧情里,这些元素可能还会出现,不过这就得等作者的下一部作品了。


游戏剧情里还留有相当多有意思的线索与猜想:

比如巴里疑似Lionel Snill的祖父,Lionel Snill与凯西可能认识,神秘的骨王的身份等等。因与游戏剧情关系联系不紧密,限于篇幅就不展开说了,如果大家还有其他脑洞猜想欢迎发在评论区。

其他参考资料

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参考

  1. ^贴吧翻译版 http://tieba.baidu.com/photo/p?kw=inscryption&flux=1&tid=7591819793&pic_id=7cc9d7ce3bc79f3dc5c81d25e7a1cd11738b29f4&pn=1&fp=2&see_lz=1&red_tag=s1802120229
  2. ^Inscryption ARG Recap https://docs.google.com/document/d/1O5R23P03Kn79gBLANXiR97yFaTisA7LwT17SApuKd64/edit#
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